阿部 天珠
アカウントセールス部第2アカウントユニット マネージャー
入社後、ゲーム・アニメを中心としたエンタメ業界を専門に担当する部署に所属し、
現在は自らも顧客と向き合いながらメンバーの指導・育成・組織づくりにも携わっている。
ゲーム内で使用されるグラフィックやアニメ宣伝・グッズ用に使用される版権イラストの提案のみならず、
その知見を活かしながら、ファンを獲得するプロモーションの企画・提案も行っている。
★本LPからのお申込みは、株式会社アクアスター 開催セミナーへ新規参加の方限定となります。過去に同企業セミナーへ参加済みの場合はお申込みいただけません。
現在、日本のアニメ・漫画・ゲームといったIPは
国境を超えて世界中で盛り上がりを見せています。
エンタメ市場が活況を見せる一方、競合となる作品も増えているため
新たなファンの獲得や、既存のファンに対しての施策に
お悩みの担当者の方も多いのではないでしょうか?
異業種とのコラボ、タイアップ広告やSNSでの発信など
チャンネルの多さもその悩みのタネになっているかと思います。
「どうすれば、継続的にファンを生み出し続けるコンテンツを提供できるのか?」
アクアスターではその秘訣を【クリエイティブ戦略】やそれを実現する【体制づくり】にあると考えています。
本ウェビナーでは特にゲーム・アニメといったIPにおける
「ファンを増やし続ける為のコンテンツ展開」について
具体的な事例にもとづいて分かりやすくご紹介します!
アカウントセールス部第2アカウントユニット マネージャー
入社後、ゲーム・アニメを中心としたエンタメ業界を専門に担当する部署に所属し、
現在は自らも顧客と向き合いながらメンバーの指導・育成・組織づくりにも携わっている。
ゲーム内で使用されるグラフィックやアニメ宣伝・グッズ用に使用される版権イラストの提案のみならず、
その知見を活かしながら、ファンを獲得するプロモーションの企画・提案も行っている。
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