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セミナー内容
コロナ以降も伸び続けるゲーム業界。
ユーザー層、課金形態、モチベーションポイント、利用チャネルが多様化・複雑化していく中で、
ユーザーのゲーム体験価値の向上や広告に依存しない収益最大化のメソッドに業界の注目が集まっています。
本セミナーでは、国内・海外におけるゲーム業界の最新トレンドや、
オムニチャネルでのユーザーコミュニケーションを最適化することで利用率・LTV向上に貢献したゲームタイトルの事例について、
Brazeを利用しているグローバル企業様の成功事例をもとにお話いたします。
Brazeについて
Brazeは、グローバルで1,500社以上の企業への導入実績があり、ユーザー中心のリアルタイムエンゲージメントをご支援しています。
ゲーム業界の方、BtoC企業のマーケターの方やCRMの取り組みをされている方はぜひご参加ください。
こんな方におすすめのセミナーです
- BtoC企業のマーケターの方、CRMの取り組みをされている方
- オムニチャネルでユーザーと接点創出とCVR/LTV向上を検討されている方
- ユーザーのゲーム体験価値の向上・アクティブ化にご関心がある方
- ゲーム業界における国内・海外での最新トレンドや成功事例を知りたい方
登壇者
竹倉 勇
Braze 株式会社
アカウントエグゼクティブ
開催概要
- 日時
-
2022年 11月30日(水)
15:00~16:00
- 場所
- オンラインセミナー
- 費用
- 無料
【注意事項】
※営業目的や参加特典目的でのご参加など、その他運営が不適切だと判断した場合、参加をご遠慮頂く場合がございます。
※本イベントの内容は、転載や二次利用等を固くお断りします。